发布会回顾

系统层面

更新

iOS 17

CallKit 更新

花里胡哨的来电显示 - 基本和 QQ 的来电秀一致(这套 Kit 很好用,但大几率国内用不了...)

iMessage 更新

新增语音转录文字、位置共享、签到确认、贴纸(支持第三方)

NFC 及相关应用更新

NameDrop iPhone 用户靠近时候分享邮箱和号码等

AirDrop 距离远了就走移动通讯传输(移动蜂窝/Wi-Fi/Bluetooth)

人工智能相关应用更新
  1. 键盘自动纠正(不知道支不支持中文,这功能我一直默认关的 - 官方说甚至会学习用户说脏话的习惯)(基于 Transform → 键盘这块优化好像主要是北京团队做的);
  2. Hey Siri 唤醒变成 Siri 了(人机对话本质上是有优化的,但是发布会没多说,毕竟全球招了那么多机器学习算法工程师做 NLP 优化)
  3. Airpods 引入了一种混合模式(Pro 系列),大概就是自动处理外界环境音
新软件

新增 Journal 软件(正经人谁写日记?)

新增待机模式

八千块钱的闹钟,没见过吧...

总结

苹果明目张胆抄腾讯系产品(bushi),其他真的属于常规更新,绝大多数更新的特性与国内环境无缘

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iPadOS 17

界面相关更新
  1. 桌面小组件 可以交互了
  2. 支持了以前只有 iOS 支持的锁屏自定义
  3. 支持多个倒计时
  4. 加了几张壁纸(史诗级更新)
新软件

健康 App 登录 iPadOS

台前调度

和 macOS 一致,开始支持外部摄像头(比如显示器自带的,或者 iPhone 自带的...但是 iPad 自己不是有摄像头吗...?)

总结

iOS 的更新顺过来了...

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macOS 14 Sonoma

界面类更新
  1. 锁屏支持放视频了(支持自动将正常速率视频通过机器学习插帧改为高帧率的延时摄影风格视频...怎么这么矛盾呢);
  2. 引入全套小组件,并且支持小组件放在桌面上,在使用软件窗口时小组件会失去焦点,自动隐藏入背景色;
视频类更新

这个更新有点高级,大概来说就是提供了一种更优雅的视频会议方式,且开放能力给第三方

哦对了,还有一些识别手势然后出特效的能力(类似 KTV 里喝彩那种)

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浏览器更新
  1. Safari 提供了整合部分配置文件的能力(cookie、扩展、选项卡组和收藏夹等)
  2. 类似 Chrome 的将 WebPage APP 化,且支持接入系统的通知
游戏相关

我愿称之为本次软件层面最重要的更新

Metal3 提供了一个移植接口,用于开发者评估从其他平台移植过来的开销,基本把一个多月的时间压缩到几天(苹果说的,不是我)

而且请了小岛秀夫!!!死亡搁浅导剪版将于晚些时候上线 App Store(无所谓...就看 EPIC/Steam 上不上线 macOS 版本)

同时专门提供了一个游戏模式,用于在运行游戏时,所有资源向前台的游戏倾斜,并且优化外设的延时(包括 AirPods 等无线设备)

小岛秀夫
小岛秀夫

总结

说实话,整体不痛不痒

但是!游戏方面苹果终于开了个好头,而且我貌似看到提了一嘴优化 Airpods 的延时问题,这个很重要

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watchOS 10

说实话...我不关心 watchOS ...放张图大家自己看吧...除非 Apple Watch 支持血糖...不然诱惑不大

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硬件层面

常规更新

Silicon 系列

M2 Ultra

【胶水大法】

24 核 CPU 以及 76 核心 GPU,分别 比前代快了 20% 和 30%,最高 192G 内存

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Mac系列

15.3 inch MacBook Air

填补了 M2 系列,15 寸 Air 系列的产品序列空白

最高 24G 内存,2T 容量。起售价 1299 美元,教育优惠 1199 美元。今天接受预订,下周开卖 (国内尚未过工信部审核)

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Mac Studio

常规升级,在去年的基础上升级到 M2 Series

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Mac Pro

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比较大跨度的更新(全系Ultra),之前那一代还是 Intel Core 的产物

这款产品和别的 M系列主机最大的差异在于...能插 PCIE4.0...(无数人想插两块 RTX4090 上去,暂时不知道是否可行,如果可行的话,意味着果子又要在 M1 系列支持 NVIDIA 驱动啦!)

当然官方建议 PCIE 接口的用途主要是硬盘啥的....

史诗级更新 Apple Vision Pro

一个崭新的 VisionOS,将于六月晚些时候上线;

主要生产工具 - Xcode + SwiftUI + Reality Composer Pro (苹果自己的虚拟化套件)+ Unity(EPIC 估计后悔和苹果闹翻了,Unity 作为苹果唯一指定,在发布会后猛涨 20%)

Micro-OLED 屏幕,2300 万像素,单眼超过 4K 分辨率,两万多块钱

内置 M2 和 R1 芯片, R1 处理外设:摄像头、传感器和麦克风,减少延迟,M2 负责性能部分-通用计算

支持虹膜识别(只能自己看见对应内容...R18 狂喜)

全程手势操作(依托于多个摄像头,手放腿上都能识别)

自带空间音频(AirPods Pro 用户懂得都懂)

要单独带块电池(在家就一根线甩过来),要单独买镜片(近视)

沉浸式体验过程中,当识别到有人在附近,会拍摄外接实景融入内部效果,同样,外部显示屏可以渲染、透出自己脸,模拟出一种【透明】的状态,显示给别人看

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总结

真好,我要有钱我一定买一个...

Kit 部分

TipsKit

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10229/

苹果新开放的新手引导 Kit,好看了很多,但是咱们这面好像没有应用场景

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整体总结

硬件方面

Vision Pro 是个划时代的理财产品,从某种角度上已经是 MR 领域拉满堆料的极限了(对标 Microsoft Hololens2),

布局上看还有意思,首先 App Store 上有自己的独占,同时也会兼容部分 iOS /iPadOS /macOS 应用做过渡;

技术栈也值得斟酌,全局现在只指定了 SwiftUI 为唯一 UI 组件(UIKit 淘汰迫在眉睫),但基于 VisionOS 六月末才上线,以及实体明年才能买到还仅限美国,所以这一块具体的实现还是得看后面的约束规范。

15 寸MacBook Air纯粹是刀法,说白了就是清 M2 库存的。

Mac Pro 和 Mac Studio...还好,常规升级,Mac Pro 在 pcie4.0 的加持下可玩性很高,期待后续的扩展以及关注一下驱动方面的新闻。

软件方面

macOS 的更新堪称里程碑,但 macOS 本身反倒没有多大的更新,主要是在 Metal3 上的布局和规划让人们对 macOS 游戏平台有了更大的希望。

小岛秀夫对于游戏圈具有统治力(偏信仰),这样一个标杆带头将死亡搁浅拉到 App Store,只能说未来可期。

iOS 17方面,更像是 iOS14 的修复 Bug 版,目前看来多数 Kit 套件方面的更新都是优化性能,没有废弃多少 API 也没有新增多少 API。

但是苹果潜移默化在很多基础建设上引入了传统机器学习方法和 Transformer 尝试优化性能和预测用户行为,以前这块多在健康 APP 上试水,但 iOS17 上明显是在全局铺开了,值得斟酌。

至于 Callkit 的一些更新...这个其实会牵扯到利益相关,详细看看微信为什么在大陆地区没有将微信电话接入 Callkit 就知道了;

目前看来有点遗憾,也有点担忧,因为截止到现在,很难看到一个重大的系统更新特性可以让我们背靠,从而做出一些显著的创新。

那既然这样,就只能回顾业务,自行挖掘创新点和乐趣...